泡泡游戲獲數百萬美元Pre-A輪融資,打造AI加持的小游戲對戰平臺
微信小游戲平臺「泡泡游戲」(公司為杭州泡泡游戲網絡科技有限公司)已于6月完成數百萬美元Pre-A輪融資,本輪由啟明創投獨家出資,回音資本擔任融資顧問。今年2月,泡泡游戲曾獲騰訊雙百、上海馬笛爾出資的天使輪融資。
泡泡游戲成立于2017年12月,是基于成熟的社交網絡,以PK為核心,多渠道全球化發展的輕度休閑小游戲對戰平臺。今年上半年推出了微信小游戲平臺泡泡游戲,目前已上線數十款對戰小游戲,擁有4600萬用戶。主要為游戲愛好者提供服務,平臺基于微信小程序,為用戶提供競技小游戲,包括消消樂、猜拳、打地鼠、投籃大賽等休閑競技游戲,用戶可以通過游戲賺取獎金,還可以與其他用戶進行約玩,聊天等。
簡單來說,泡泡游戲是一個小游戲對戰平臺,目前已上線過超過數十款對戰類小游戲。
泡泡游戲與PC 時代的“QQ游戲大廳”有些類似,用戶進入“泡泡游戲”后可選擇感興趣的小游戲,系統將會根據用戶的實力來匹配合適的對戰人選,每局比賽在30秒左右。用戶在贏得游戲后,可得到相應獎勵。
泡泡游戲的套路與社交游戲平臺的不同點在于,通過建立對戰游戲矩陣,培養用戶的對戰習慣,并通過對戰時消耗的“虛擬貨幣”(類似歡樂斗地主的“歡樂豆”),來獲得消費者的付費。此外,消費者可通過拉新、獲勝等方式獲得一定量的虛擬貨幣(紅包),用以兌換虛擬或實體的獎品。
目前,泡泡游戲正在引入AI 算法用于游戲匹配機制。“對于以對戰為主的游戲來說,做好對戰公平性對于玩家體驗是至關重要的,所以我們正在引入相關AI 算法來幫助玩家匹配到實力相近的對手。泡泡游戲每天數百萬的游戲局數,可以快速完成AI模型的訓練及功能驗證“。
王晨認為,有了QQ游戲大廳的成功經驗,泡泡游戲要做的相當于把對戰平臺從PC 搬到微信生態,把PC端棋牌類游戲替換為更適合手機端碎片化特點的三消、答題、塔防等品類等游戲,根本商業邏輯則與以前區別不大。后續團隊將會深度挖掘游戲的對戰屬性,推出更多擁有自主產權的小游戲。
近期泡泡游戲已上線了獨立App,未來還將登錄Facebook,后續將加大市場推廣力度,開啟全球化戰略。
泡泡游戲創始人王晨及其核心團隊,已在互聯網行業連續創業多年,擁有多個千萬級產品創新運營經驗。
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