VR技術行業發展趨勢分析及前景預測?
VR技術就是借助于計算機技術及硬件設備,實現一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所感受到的虛擬幻境,故VR技術又稱幻境或靈境技術。
VR行業覆蓋了硬件、系統、平臺、開發工具、應用以及消費內容等諸多方面;作為一個還未成熟的產業,VR行業的產業鏈還比較單薄,參與廠商(尤其是內容提供方)比較少,投入力度不是太大;核心內容生產工具面臨較大的研發制作瓶頸。
發展趨勢一、開發更全面的感知系統
VR與AR目前都主要地依賴于視覺,然而,觸感反饋系統的出現讓沉浸感多了一種感覺。借助VR手套控制器等設備,我們也可以去觸摸那些虛擬物件。此外,嗅覺也成為VR感知系統的一個發展方向。戴爾高級副線外星人電腦創始人Frank Azor在接受《時代周刊》的采訪中提到:未來的VR技術將能夠讓我們在VR的環境中擁有嗅覺、觸覺等。
發展趨勢二、3D 掃描攝像頭
目前,宜家正在與HTC合作開發一款名為“宜家VR”的應用程序,借助該應用程序,家具設計師和室內裝潢師可以按照客戶的定制要求進行虛擬的設計方案制作,為了創造全沉浸感的體驗,對房間的3D掃描需要特殊的攝像頭。
發展趨勢三、更小的頭顯
目前市場上的頭顯設備,對于重度使用還是有些笨重,設計上也顯得有些怪異,更強處理速度的顯卡和手機的到來,或許能夠讓VR頭顯變得比現在更小巧易用。
“目前所謂的移動VR技術,并不能夠讓用戶在沉浸感中實現真正自由地移動。英特爾的Alloy項目算是首個在移動VR設備上進行位置跟蹤的實驗。”Dominguez稱。隨著VR頭顯變小,AR技術的發展,這兩者終究會融合在一起。
發展趨勢四、更快的網絡
VR技術的發展對計算機處理速度與網絡速度都提出了很高的要求。基于云存儲的VR內容,為了達到實時交互的效果,需要很高的網絡帶寬。
據推算,2016 年的 VR 市場潛在消費者規模已達到 1.35 億人,隨著 VR 技術成熟,VR 技術的行業應用將在數年后會成為潮流,VR 市場需求量將會有大幅度提升,預計 2019 年中國 VR 市場消費者潛在規模將達到 2.5 億人,隨著虛擬現實技術在 2019 年左右的成熟,大量潛在消費者開始購買虛擬現實產品,潛在消費者規模將會開始下降。
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